ISTANBUL (AA) – Anadolu Ajansının Küresel İrtibat Ortağı olduğu, 2-5 Mayıs ortasında düzenlenecek şenlikteki oyun kısmının küratörlüğünü Rahim Ünlü üstleniyor.
“Mümkün Olanın İmkansızlığı ve Bir Paradoksun Nacizane Hakikati Hakkında” başlıklı kısımda ziyaretçiler, görüntü oyunları ve sanal gerçeklik teknolojileri aracılığıyla avatar tecrübesini farklı boyutlara taşıyan etkileşimli tecrübeler elde edebilecek.
Sanatseverler gerçeklik ve sanal gerçeklik, kimlik ve oyun, insan ve avatar kavramları ortasındaki bağları inceleyen ödüllü ve interaktif eserler aracılığıyla varoluşun farklı boyutlarını keşfedebilecek.
Bölümde görüntü oyunları ve sanal gerçeklik teknolojileri aracılığıyla avatar konusunda 11 etkileşimli tecrübe yer alacak.
– Mohsen Hazrati, yeni yapıtı şenlikte sergilenecek.
Unfocus Studio, dünyaca ünlü metaverse platformu The Sandbox ile işbirliği yaptığı “Goddexx: The Cyber Myth” tecrübesini birinci sefer İstanbul Dijital Sanat Festivali’nde sunacak.
Metaverse ve fizikî dünya ortasında köprüler kuran bu tecrübe, kuantum bilgisayarlar ve klonlama temalarını işleyen oyunlaştırılmış bir sanat tecrübesine sahne olacak.
2023 VR Arka Prize sahibi Mohsen Hazrati, yeni yapıtı “QQQ” ile tekrar birinci kere İstanbul Dijital Sanat Şenliği’nde sanatseverler ile buluşacak. Sanatkarın hayatından ilham alan etkileşimli bir dijital sanat enstalasyonu olan eser, ziyaretçilerin sesleriyle denetim edebildiği bir otomobilin yıkımını husus alıyor.
Uluslararası bir imal olan ve ileriki aylarda vizyona girecek “Taisu Project” de Japonya merkezli stüdyo UneMeta ile işbirliği yaparak İstanbul Dijital Sanat Şenliği’nde interaktif bir tecrübe sunacak. Sinema, Japonya, Çin ve ABD’den direktörlerin yer aldığı, bilim kurgu ve fantastik temalı birbirine bağlı dört kıssayı anlatıyor.
Muhabir: Aişe Hümeyra Akgün